Ihre Aufgaben
:
1. Konzeption und Durchführung von Lehrveranstaltungen im Studiengang „UX/XR – Usability und Digitale Welten“ insbesondere die Module „Programmierung virtueller Welten I/II“ sowie „Projekt AR/VR“
2. inhaltliche und formale Entwicklung der Modulinhalte
3. Betreuung von Bachelor- und Masterarbeiten sowie Beratung der Studierenden z. B. im Rahmen von Projekt- und Abschlussarbeiten
4. bei Bedarf Übernahme von Informatik-Modulen in anderen Studiengängen des Fachbereichs
5. Auf- und Ausbau des