Die Zukunft des Autos findet im Innenraum statt. Die Software dazu entwickelt unser Kunde! Sie gestalten Frameworks, Applikationen und graphische Benutzeroberflächen und führen diese mit Modulen des weltweiten Partnernetzes zusammen.
Im Team der Technical Artists arbeitest Du nach SCRUM und realisierst innovative und performante 3D-Echtzeitgrafik-Assets für die HMI-Systeme in den kommenden Fahrzeuggenerationen.
Arbeiten kannst du dabei zu 80 % remote.
Diese Aufgaben warten auf Dich:
1. Du erstellst 3D-Assets nach Kundenvorgabe, welche optimal auf die technischen Möglichkeiten der Embedded Hardware abgestimmt sind und die Laufzeitanforderungen erfüllen
2. Dabei betreust Du eigenverantwortlich alle Schritte von der Aufbereitung der Design-Vorlagen bis zur Integration Deiner UI-Assets in die HMI
3. Das Arbeiten mit Texturen, Meshes, UVs und Echtzeit-Shadern ist Dir vertraut
4. Du arbeitest eng mit den HMI-Entwicklern zusammen und stimmst Lösungsansätze und Schnittstellen ab
5. Zusätzlich kommunizierst Du mit dem Kunden und berätst ihn bei der Erstellung seiner Design-Vorlagen, um eine reibungslose Umsetzung zu ermöglichen
6. Außerdem freuen wir uns über von Dir eingebrachte Ideen und Deinen Beitrag dazu, den Workflow und die Grafik-Performance stetig zu verbessern
Dafür bringst Du mit:
7. In der Erstellung von 3D-Echtzeit-Assets bringst Du fundierte Kenntnisse mit
8. Du beherrscht den Umgang mit einer 3D-Grafik-Software deiner Wahl sowie mit Photoshop
9. An Echtzeitgrafik-Projekten und mit 3D-Grafik-Engines hast Du bereits gearbeitet
10. Du konntest erste Erfahrungen in der Shader-Programmierung sammeln, idealerweise in GLSL
11. Zusätzlich verfügst Du über Programmier-Grundlagen und kannst Dich in neue Script-Sprachen einarbeiten
12. Deine guten Deutsch- und Englischkenntnisse setzt Du im Alltag sicher ein
Du hast Interesse an der Stelle? Dann bewirb dich jetzt!
Deine Ansprechpartnerin
Silvia Kastner
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